前の双六イベントでだいたい双六がどんなもんかがつかめたので
改定版ルールを作りました
後作るイベントの目標として だれでも 楽しく に加えて わかりやすく が必要なことがわかりました
双六ルール 改訂版
参加可能人数4〜32
4人に満たないときはイベントを中止します
開催場所 ルンダ通常ダンジョン 落とすものはギルチャで告知します
スタート ボス部屋 ゴール 階段前女神像
参加者で4チームつくりその4チームで女神像を目指します
女神像で主催者とのサイコロ勝負を行い勝ったらその時点でゴールです
サイコロ勝負に負けた場合 そこに残り次の番にもう一度サイコロ勝負することとします
バトルについて
スタート・ゴール以外で敵プレイヤーのいるマスに止まったときに起きます
サイコロ勝負をしてその結果により次の行動を行ってください
敵チームのマスに踏み込んだ状況だと
サイコロ勝負で勝った 自分が3マス進み 敵チームが3マス戻る
サイコロ勝負で引き分け 敵チーム(元からいたチーム)が1マス進む
サイコロ勝負で負けた 敵チームが3マス進み 自分が3マス戻る
アタックについて
サイコロを投げたあと前後1マスに敵チームがいたときアタック可能です
アタック宣言をされた敵チームとサイコロ勝負をしてその結果により次の行動を行ってください
敵チームにアタック宣言をした状況だと
サイコロ勝負で勝った 自分が3マス進み 敵チームが3マス戻る
サイコロ勝負で引き分け そのまま動かない
サイコロ勝負で負けた 敵チームが3マス進み 自分が3マス戻る
バトルの引き分けが動かない版です
引き分けで敵チームが進まないだけバトルよりほんの少し得です
スキルについて
前回のスキルは距離に依存するものが多いので中止となりました
改訂版スキルは距離に依存しないものです
最初にスキルポイント3が配布されます
スマッシュ
移動でサイコロを投げる前とアタック・バトルでサイコロを投げる前に発動可能
スキルポイント消費は1
移動でサイコロを投げるときは投げたサイコロの目に
1位 1.2
2位 1.5
3位 1.7
4位 2
の倍率をかけサイコロの目を増やすことができます
小数点はすべて切り上げとします
倍率の案は玉子からの案です
例 3位で移動時スマッシュでサイコロを投げた
このとき4がでると4×1.7より6.8 小数点切り上げにより7進むことが可能です
バトル時のスマッシュ
バトル・アタックを仕掛けた側も仕掛けられた側も発動可能です
必ず自分と相手がサイコロを投げる前に発動宣言をしてください
自分の出す目を+2することができます
このスキルのみ主催者とのバトルで使うことができます
ファイナルヒット
スキルポイント消費は2で
サイコロを投げる代わりに発動することができます
自分より一つ順位が高い相手のマスまで行きバトルをしかけることができます
スマッシュを同時に発動させることもできます
サイコロ勝負の結果によりバトルと同じ行動をとってください
本当はバトルを回避するカウンターを加える予定でしたがめんどいのでやめにします
スキルポイントが3と限られているので スマ3回 か FH1回スマ1回にわかれると思います
このルールに対する質問 もしくは追加・変更するべきルールのことは
コメントにてお願いします
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